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Introducción a HTML y CSS1 semana
Introducción a la profesión
En este sprint revisaremos los fundamentos del desarrollo web, así como los conceptos básicos de HTML y CSS. Haremos esto trabajando en una serie de mini proyectos en la plataforma interactiva antes de crear tu primer proyecto independiente. Capítulo 1: Introducción a HTML y CSS Capítulo 2: Principales propiedades de CSS Capítulo 3: Más CSS Capítulo 4: Tu primer proyecto independiente PROYECTO 1. Proyecto introductorio
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Diseño de página y semántica2 semanas
En tu segundo sprint aprenderás a trabajar con diseños utilizando Flexbox y etiquetas semánticas. También te presentaremos BEM y las DevTools con miras a sprints posteriores y a tus proyectos. Capítulo 1: Flexbox Capítulo 2: Etiquetas meta y semántica Capítulo 3: Las DevTools Capítulo 4: Metodología BEM PROYECTO 2. Biblioteca Triple Peaks. Parte 1
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Flujo de trabajo de Desarrollo2 semanas
En este sprint, aprenderás a organizar el flujo de trabajo de tus proyectos: utilizarás la línea de comandos y administrarás tu proyecto con Git. Por último, pondrás todo este conocimiento en práctica para terminar tu proyecto. Capítulo 1: Estructura de archivos y rutas de archivos Capítulo 2: Introducción a Git y la línea de comandos Capítulo 3: Control de versiones con Git y GitHub Capítulo 4: Elementos de posicionamiento PROYECTO 3. Biblioteca Triple Peaks. Parte 2
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HTML y CSS avanzados2 semanas
En este sprint, le darás vida a tu página con contenido embebido. Aprenderás a utilizar formularios para reunir información de los usuarios y desarrollarás tus habilidades en BEM que aprendiste en el Sprint 2. Después pondrás todo este conocimiento en práctica para crear tu próxima página de inicio. Capítulo 1: Capacidades avanzadas de HTML y CSS Capítulo 2: Embeber contenido Capítulo 3: Formularios Capítulo 4: Organización de archivos BEM PROYECTO 4. Cafetería Triple Peaks
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Diseño web adaptativo2 semanas
Los equipos de desarrollo web deben poder tomar las especificaciones de diseño y convertirlas en productos reales. En este sprint, harás justamente eso: dar vida a los diseños de Figma y a las hojas de especificaciones. Además, aprenderás a adaptar tu interfaz a una variedad de dispositivos diferentes. Capítulo 1: Trabajar con el diseño y las especificaciones Capítulo 2: Diseño en un mundo de dispositivos en constante cambio Capítulo 3: Diseño de una interfaz para diferentes dispositivos Capítulo 4: Depuración de diseños responsivos Capítulo 5: Agregar fuentes a una página web con @font-face Capítulo 6: Git avanzado PROYECTO 5 De patria a patria, parte 1
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Trabajar con diseños2 semanas
Este es el sprint final en el que nos centramos en la creación de diseños. Aprenderás a organizar tu página mediante un diseño de cuadrícula y hacer que se vea genial agregando sombras y degradados. Tus habilidades en Git obtendrán una mejora a medida que te enseñamos algunas características avanzadas. Capítulo 1: Grid Layout Capítulo 2: Sombreados y degradados con CSS Capítulo 3: Git experto PROYECTO 6 De patria a patria, parte 2
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JavaScript básico y trabajar con el DOM2 semanas
Este sprint comienza con un curso intensivo sobre uno de los lenguajes de programación más populares: JavaScript. A menudo, los equipos de desarrollo web utilizan JavaScript para manipular el diseño de una página; por lo tanto, veremos más de cerca el interior de tu navegador para que tengas una mejor idea de lo que ocurre en el DOM. Una vez que hayas establecido tu código, sin duda tendrás algunos errores, así que aprenderás a corregirlos en el capítulo dedicado a la depuración. Capítulo 1: Curso acelerado de JavaScript Capítulo 2: Las entrañas de un navegador: DOM Capítulo 3: Depuración Capítulo 4: Git experto PROYECTO 7. Alrededor de los EE. UU. Parte 1
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Lógica y métodos de programación en JavaScript2 semanas
En esta etapa del programa, profundizamos aún más en JavaScript. Aprenderás sobre la programación orientada a objetos, el código asíncrono, y cómo interactuar con servidores. También conocerás diferentes programas utilizados para empaquetar archivos del proyecto, agregar dependencias de terceros y subir tu proyecto a Internet. Capítulo 1: Valor primitivo, condiciones y bucles Capítulo 2: Arrays Capítulo 3: Funciones Capítulo 4: Manipulación de DOM Capítulo 5: Cómo trabajar con la documentación Capítulo 6: Gestionar la Git story PROYECTO 8. Alrededor de los EE. UU. Parte 2
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Manejo de objetos y eventos en JavaScript2 semanas
En este sprint, podrás familiarizarte con los conceptos de programación más avanzados, tales como objetos y eventos. También aprenderás a trabajar con formularios y a validarlos con JavaScript. Este sprint concluye con una lección extra sobre depuración en JavaScript. Capítulo 1: Objetos Capítulo 2: Manejo de eventos Capítulo 3: Trabajar con formularios Capítulo 4: Validación de formularios Capítulo 5: Depuración en JavaScript PROYECTO 9. Alrededor de los EE. UU. Parte 3
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Introducción a la programación orientada a objetos2 semanas
En este sprint, profundizaremos en la programación orientada a objetos al tiempo que aprenderás a crear código reutilizable eficiente. También te mostraremos cómo separar tu JavaScript en módulos para poder reutilizar el código en otros proyectos y solo importar lo que necesites. Capítulo 1: Programación orientada a objetos Capítulo 2: Interfaces en POO. Parte 1 Capítulo 3: JavaScript modular PROYECTO 10. Alrededor de los EE. UU. Parte 4
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POO avanzada y construcción de proyectos con Webpack2 semanas
En este sprint, aprenderás a desempaquetar arrays y objetos utilizando sintaxis desestructurante. Te sumergirás en la programación orientada a objetos mientras aprendes más sobre interfaces. Después, aprenderás a utilizar Webpack para empaquetar tu código. Capítulo 1: Sintaxis de desestructuración Capítulo 2: Interfaces en POO. Parte 2 Capítulo 3: Construcción de proyectos con Webpack PROYECTO 11. Alrededor de los EE. UU. Parte 5
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JavaScript asíncrono y trabajar con APIs2 semanas
A estas alturas, ya podrás aprender otra técnica avanzada: la programación asíncrona. Aprenderás a trabajar con APIs para extraer datos de fuentes de toda la red. Y para concluir, comenzarás a prepararte para entrevistas con nuestra primera lección en la serie de preparación de entrevistas, donde profundizarás en los prototipos de objeto. Capítulo 1: JavaScript avanzado: Programación asíncrona Capítulo 2: Trabajar con APIs Capítulo 3: Prototipos de objetos — Preparación para una entrevista PROYECTO 12. Alrededor de los EE. UU. Parte 6
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Introducción a React.js2 semanas
En el sprint 11 es donde probarás React por primera vez. Te presentaremos los conceptos básicos de la librería React, aprenderás sobre las diversas herramientas que puedes utilizar con React y después echarás un vistazo a los hooks de React, una alternativa útil para los componentes de clase. Capítulo 1: Introducción a React Capítulo 2: Herramientas de React Capítulo 3: React Hooks Capítulo 4: JavaScript avanzado: this — Preparación para una entrevista PROYECTO 13. Alrededor de los EE. UU. Parte 7
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React Routing y State Management2 semanas
En este sprint, seguirás trabajando con React mientras revisamos otros temas más complejos, como React Router, trabajar con datos en React, y técnicas de React avanzadas. La lección sobre preparación de entrevistas para este sprint te introducirá a la programación en pizarra. Capítulo 1: React Router Capítulo 2: React y datos Capítulo 3: React avanzado Capítulo 4: Programación en pizarra — Preparación para una entrevista PROYECTO 14. Alrededor de los EE. UU. Parte 8
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Introducción al back-end: Node.js y Express.js2 semanas
Para convertirte en desarrollador web full-stack, necesitas aprender desarrollo del lado del servidor. En este sprint, aprenderás a configurar un servidor simple con Node.js, y cómo desplegarlo en el back-end con Express.js. También seguirás preparándote para entrevistas, esta vez, con un capítulo sobre el análisis de complejidad algorítmica. Capítulo 1: Desarrollo del lado del servidor con Node.js Capítulo 2: Express.js 101 Capítulo 3: Análisis de complejidad de algoritmos — Preparación para una entrevista PROYECTO 15. Alrededor de los EE. UU. Parte 9
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Conexión a bases de datos con REST API2 semanas
Veamos cómo preparar un servidor para trabajar con el frontend. Comenzaremos analizando los principios de la API REST y aprendiendo cómo trabajar con bases de datos. También aprenderás a trabajar con expresiones regulares. Capítulo 1: Construcción de una API REST Capítulo 2: Bases de datos Capítulo 3: Manejo de errores: de la teoría a la práctica Capítulo 4: Expresiones regulares Capítulo 5: Funciones bajo el microscopio — Preparación para una entrevista PROYECTO 16. Alrededor de los EE. UU. Parte 10
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Autenticación y autorización del front-end2 semanas
En este sprint, aprenderás a crear una aplicación completamente funcional y dividirás a los usuarios en grupos con distintos niveles de acceso disponible. Para hacerlo, repasaremos los aspectos esenciales de la autenticación back-end, y después cambiaremos al front-end e implementaremos la autenticación del usuario con React. Para terminar, al final del sprint, hablaremos sobre la seguridad de la aplicación web y cómo cualquier intercambio de datos entre el front-end y el back-end expone tu aplicación a varios problemas de vulnerabilidad. Capítulo 1: Autenticación y autorización. Parte 1 Capítulo 2: Autenticación del front-end con React Capítulo 3: Seguridad de las aplicaciones web PROYECTO 17. Alrededor de los EE. UU. Parte 11
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Autenticación del back-end2 semanas
Primero, aprenderás sobre cómo crear la autenticación del lado del servidor. Te mostraremos cómo crear un usuario (registro, autenticación) y cómo crear un token. Después, tendremos dos largos capítulos sobre cómo tratar con las pruebas automatizadas y el despliegue del back-end en el servidor remoto. Capítulo 1: Autenticación y autorización. Parte 2 Capítulo 2: Pruebas automatizadas Capítulo 3: Preparación y despliegue del back-end PROYECTO 18. Alrededor de los EE. UU. Parte 12
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Proyecto final4 semanas
Aquí es donde pones en práctica todo lo que has aprendido a lo largo del programa y demuestras que tienes lo que se necesita para trabajar en desarrollo web. En estas lecciones, ya no tendrás que completar ningún ejercicio ni trabajo en la plataforma interactiva. Es como en la vida real, donde tienes una tarea y una fecha límite, y con lo único que cuentas son tus habilidades, conocimientos y un motor de búsqueda.
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¿Cuáles son mis expectativas del bootcamp? ¡Demostrar que es posible convertirse en un full stack developer en 10 meses!
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El aval que tiene TripleTen a nivel Europeo es un signo de mucha confianza al momento de haber escogido el bootcamp.
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Creo que la vida es demasiado corta para vivirla haciendo algo que no te gusta.
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